156.第155章 我要蛮族死
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第155章 我要蛮族死
制作者文明,听起来有些耳熟,但是又有些陌生。壮丽龙神在脑子里仔细想了一会,百万年以上的生活历史在他的记忆中如乱码一般的浮现出来,让他立刻放弃了回忆与思考。
算了,想这个东西没有什么意义!所谓的回忆就像是放在抽屉里的草稿纸,当你用不到它们的时候它们会出现在任何地方,而当你需要用它们的时候你会发现永远也找不到它在哪个抽屉。
“文明寄语——人偶是创造者自我的一部分,超越时空的束缚,与生命的灵魂共振。”
“特色单位:魔灵人偶,一个魔灵人偶可以被认定为一个工人单位,会为伱带来+2的文化值产出,魔灵人偶可以被加工或组合成任何高等单位,所以他们的升级费用较低。”
“特色建筑:魔灵工坊,+2宜居度+2文化值+2生产力,相邻的每两个加成资源,可使其+1食物。”
“领袖:无声者。能力:残缺复苏。建成魔灵工坊后此城所有改良设施+1生产力,当你的魔灵人偶遭遇袭击被摧毁时,将在魔灵工坊之中积累一个计数,每多一个计数为你+1生产力。”
由于是推荐类的文明,所以壮丽龙神看到上面推荐的同地图竞技文明数量限制在4位,但他觉得这样太没意思,四个文明实在是太少了,要知道龙族都不止四个分支呢!
“高级设置.增加文明,增加到二十个!”
“远古时代,难度诸神级,地图星球,尺寸巨大,资源丰富”
“分数胜利,科技胜利,统治胜利,外交胜利,文化胜利,宗教胜利全选!”
“是否开启该文明独立的特殊事件?开启!”
“开始!”
伴随着加载界面的出现,那位名为“无声者”的领袖的人物插画也出现在壮丽龙神的眼中。
这位无声者看起来就像是戴了一个木傀儡头套的雕塑师,他穿的衣服上都是补丁,还背着几个塞满了工具的背包,不过在他的木头头套上有个王冠可以证明他的君主身份。
而他的介绍下面写的是:无声者,制作者文明的领袖,最杰出的大工匠,作为万千魔灵的造物主,您开启了手工业的时代并结合魔力注入技术,将整个文明推上了巅峰!现在请您再一次的使用那神乎其技的制作工艺,将您的人民带向新的未来吧!
这让壮丽龙神再一次感觉到熟悉,但还是和之前一样,在开始的选项出现之后,壮丽龙神就迫不及待的进入了游戏当中。
紧跟着在一大堆的点击“下一步”的过程之后,开拓者出现在地图上,而界面的最顶端则是虚构之神的线稿形象——作为顾问出现了。
“这条河拥有泛滥平原,说明它曾经出现过洪涝灾害,存在再次水漫河岸的可能,这条河流未来可能爆发洪灾,这会让我们面临风险,但也存在潜在益处。”
“洪水会影响江河流域旁的所有单元格,受洪水影响单元格中的设施会被掠夺或摧毁”
壮丽龙神用爪子摸了摸自己的下巴,他点开了边上的【告诉我更多】的选项,然后就进入了一个说明极多极其复杂的界面!
文明、城邦、单位,地形,市政,科技,食物,住房,区域,建筑,幸福度,战斗,单位移动力.
还有最重要的“奇观”!
壮丽龙神在点开奇观介绍之后,他身上的五彩鳞片上立刻开始泛起光彩,仿佛LED灯管一样的绚丽,这表示此时的他正在进入头脑风暴时间!
“哦,这些奇观我都喜欢,嗯.先建哪个好呢?”
他是这样想的,然后迫不及待的关闭了这个页面,让开拓者原地蹲坑坐城,紧跟着虚构之神作为顾问又跳了出来,并且进行了经典宣讲:“我们的文明已经完成一些历史功绩,值得子孙后代铭记”
随后就是一副画卷被打开——【制作者文明创造了历史!平静之城的公民们已经适应了自己的新家,但仍对附近的河流抱有戒心。】
【上帝纪元前3000年,回合1,+1时代得分。】
“诸上帝到来前3000年就算远古时代了?这样看起来也不是很遥远么,这算什么远古文明,要是我龙族文明在这个游戏里,至少得一百八十三万年前起步.”
“打开科技树让我看看怎么建奇观!”
虽然游戏过程之中有推荐的游玩流程,并且此时已经发布了一个正式的任务【制作者的启示】,要求玩家使用【制作者文明】进行一个魔灵工坊的建设,并且会奖励一个特殊建筑单位,是限定任务之中才会出现的建筑,能够给文明本身带来强大的加成与补正。
但是!壮丽龙神选择拒绝!
“任务什么的可以放一放啊,先把奇观建起来才是最重要的啊!这初始的三个科技树里面不就有一个直通奇观吗!这简直就是为我准备的啊!”
“我直接下一回合,下一回合,下一回合”
正如同大部分初次接触文明系列的普通玩家一样,壮丽龙神虽然看了一大段的介绍,但是他并不知道AI会抢奇观,也不知道周围其实还暗藏着其他的风险.
在他正在仔细摸索这个游戏的游玩方式,并且满心期待的等待着自己“制陶术”的完成,而在回合数增加之后,壮丽龙神终于满意的开造第一个奇观“大浴场”。
然而,危机总是来的悄无声息。
一个蛮族单位出现在了他的主城附近,然后非常“人性化”的探头探脑转了转头,再看到壮丽龙神建立的【平静之城】后,这个蛮族单位的脑袋上冒出了一个感叹号。
当玩文明系列的时候,看到一个蛮族的“!狗”跑回去,消失在你的地图边缘的时候,那么接下来就要知道,一定要出事了。
正当壮丽龙神奇怪于这个野生单位是什么玩意的时候,在稍稍等待了几个回合之后,他的地图边缘突然出现了一堆蛮族单位!
“我草,等一下,红色的野生单位,没有交互界面,是不是说明这些玩意是敌人?”
果不其然,作为顾问的虚构之神形象再度跳出来,并且向壮丽龙神这位玩家解释了蛮族的构成,其实这也压根不需要解释,蛮族无非就是狂暴原始人.
但由于壮丽龙神选择的难度是“诸神级”,当选中这个级别的时候,这个游戏的性质就会产生一些微妙的变化。
包括但不限于,AI得到额外的奖励和优势、资源增益、科研加速、城市建设疾速,甚至开局落地即多两三个科技点。
并且比起原版的几个困难层级更为恐怖的是,诸神级这个“神”字并不是白叫的。
虽然文明系列游戏本身就有信仰值和万神殿的设计,但那不过是个BUFF,而且在这一点上,虚构之神也进行了重新设计。
而在诸神级之中,AI以及敌人所获得的神级力量,并不是他们会抢你的万神殿BUFF。而是在这个最高级的困难层级下,所有的文明均会得到神明力量的补正,而根据每个文明信仰的初始神明不同,他们会收到来自各位神明的不同“赐福”!
而蛮族在诸神等级的情况下,虽然人家是原始人,但是我们文明系列是完全遵照诸世界宇宙历史观开发的一款全民向游戏,所以狂暴原始人怎么了,原始人也有神明和社会性啊!
壮丽龙神正在生产基础的战斗单位,试图和这帮不速之客进行一波硬碰硬,加上制作者文明可以把魔灵人偶当做低级士兵来用,所以他直接停掉了生产,把所有工人都拉上了前线,试图用人偶海战术把这帮狂暴原始人打退。
但是壮丽龙神看到,那帮狂暴原始人单位却突然开始原地升级了!
就是刷的一下,砰的一道光,他们的个体建模直接大了一圈,并且头上还长出了狰狞的骨刺和尖锐的犄角,而消息框中也弹出了针对当前情况的说明!
【诸神赐福:蛮族勇士得到了他们信仰的神明的赐福,该蛮族部落信仰的神明为“荒骸之神”,这是一位原始神明,据说拥有掌管骨肉的力量。】
【得到荒骸之神赐福的蛮族士兵,其近战攻击力翻倍,生命值翻倍,当被击杀之后,会以一半生命值的肉骸状态复苏。每一个相邻的蛮族士兵,都能为对方提供+4战斗力。】
“给我等一下,我要改一下难度。”
壮丽龙神意识到自己似乎在设置这场游戏的时候,点到了一些不该点的东西。
不过还好,很快顾问界面就出现了,并且告知自己也可以使用【诸神赐福】的选项。
“我看看,制作者文明可以选择三位神明进行信仰最初的神明是缝补之神,哦,这个神我有印象,那个裁缝神么,看起来就像是一张飘荡的烂布”
“其次可选择的神明是木偶之神未解锁?!解锁条件是首都被敌人攻取,同时还保留另一座城的情况下可以使用该神明。”
“最后一位可选择的神明是结构上帝结构上帝?也是未解锁!解锁条件是抵达上帝纪元,而我现在是上帝到来前3000年。”
好吧,虽然给出了三个可选择的神明,但是实际上这是个单选题。
壮丽龙神无奈的选择了缝补之神,作为最初出现的自然神明之一,缝补之神的名号在宇宙之中可谓是十分有名,毕竟谁不穿衣服呢.
从最初的树叶到后来的皮革,从皮革再到亚麻布,甚至于身体上的残缺,在最古老的时代也可以使用缝补技术来进行强行修复。
而伴随着缝补出现的,自然就是丝线了。
“哦!原来是这么个道理,缝补,丝线,人偶,连接.”
“哦,那就让我来重现这个文明的一切吧,神圣的丝线连接着我的所有魔灵人偶,这是不是意味着选择了诸神赐福之后,我的魔灵人偶们可以互相拼接然后变成一个大机器人?”
壮丽龙神点下了缝补之神的赐福。
【诸神赐福:制作者文明得到了他们信仰的神明给予的赐福。】
【得到赐福的魔灵人偶一旦被对方击杀,回到魔灵工坊时,计数数量增加为2。你可以将两个残血的魔灵人偶合并为一个完整的魔灵人偶了。每一个相邻的魔灵人偶,会在战斗结束时各为对方恢复10点生命。】
“哦,看起来也是相当强力啊!可以一直回血,打死了还能合体,还能增加死亡计数,这简直.”
壮丽龙神刚刚开始开心起来,但是下一回合真打起来的时候,他就发现,魔灵人偶们的回血压根没有什么用他的魔灵部队很快就被蛮族军团歼灭了。
当对方的输出大于你的回血,那么这个血到底回不回就已经不重要了。
最后的结果就是魔灵工坊也没有建出来,没有增加任何的死亡计数,而自己的主城还被蛮族部队包围了。
当然,正所谓福无双至而祸不单行,当壮丽龙神还在想着如何干翻蛮族士兵,焦头烂额的想办法,想要以曲线迂回拯救自己的文明的时候,游戏中传来了提示。
一个未知的文明已经建成了奇观【大浴场】!
已拯救您的18点生产力!
这一瞬间,壮丽龙神感觉自己的心中出现了一片庞大的阴霾。
血压开始升高,龙心开始剧烈蹦跳,发出如雷霆一般的震颤!
于是,龙神会议室中突然响起了巨大的咆哮声,以至于其他正在看节目的几位龙神都被吓了个半死,他们看着壮丽龙神从那团游戏光辉之中探出脑袋,并且五彩鳞片就像是LED灯爆炸时的状态一样,疯狂的向着四面八方扫射激光!
“我要蛮族死!”
“这位玩家传来的反馈很不错嘛,文明已经开始复苏了。”
在虚构神国的数码空间中,虚构之神、木偶之神、涂色之神、叙述之神、轰鸣之神都在观看文明系列游戏的实机测试,而从壮丽龙神传来的游玩反馈上来看,很显然,他陷入了抢奇观失败却又被蛮族打爆的经典开局当中。
至于壮丽龙神选择的二十个其他文明?压根不重要,碰都没有碰到!
“你确定这种玩家真的能帮助我的文明复兴吗?”
“我只看到我的文明再一次迈向死亡。”
木偶之神开始指指点点,他此时的心情十分复杂,恨不得自己跑到龙族世界,代替那位龙神进行操作游玩!
木偶之神叹气:“看来是文明设计的还不够强,遇到野蛮人就束手无策了,应该在开局就白送我一个【蒸汽机甲】+【大魔法师】,然后直接打爆蛮族”
而白发萝莉已经在一边吐槽起来:“喂,明明是制作木偶的文明,能力全部是加文化和生产力的,但却要依靠白送的蒸汽机甲和大魔法师来打人,这似乎有些不太对劲吧!你们的文明和蒸汽机甲、大魔法师有半点关系吗!”
“画风都不一样啊!”
她说完又去晃商林:“虚构之神,什么时候把我的火柴人文明加入到游戏里啊!”
木偶之神也知道白送蒸汽机甲是没办法帮助自己的文明复兴的,于是他辩解道:
“我只是不满意他的操作罢了。为什么不跟着新手引导去做任务呢,不去做任务,就没有办法制造一条近乎完整的文明内容叙述,不能历史再塑,又要怎么复原文明的废墟?”
“碎片化叙事就行了。”这时候,身为虚构之神的商林开口了,同时一只手还使劲的压着白发萝莉的脑门,告诫她不要啥事情都凑热闹!
什么火柴人文明,是不是还要出一个涩涩文明!
“总.总的来说!就是不必过于担心玩家们不按照任务流程走,有不喜欢顺着任务流程走的,也自然会有跟着流程走的,最后他们会在论坛上互相分享这些任务的内容和心得,而对于背景故事感兴趣的玩家们,也会去主动了解。”
“一般讲好一个故事,需要的是线性叙述,但是在有些游戏和故事之中,不一定非要以线性的状态来强制玩家进行观看,其实碎片化叙事到最后也会被整合起来,而且可能会出现多种不同的认知和故事线。”
“但不论是何种的认知,它们都是基于我们给出的‘已知历史’来进行二次叙述的,这不正是我们所需要的再创作吗?”
“用这种海量的再创作,来虚构一个完整的历史时间线。”
叙述之神听了也双目一亮,他的眼镜反光:“碎片叙事想要讲好是很困难的,不过一个人讲不好的话,一群人来讲,就有可能在混乱之中找到秩序,其原因就是线索是固定的,而每个人的思维是无限的”
商林也是同时表示,诸神们,不要为玩家们的离谱操作而着急,因为此时的他们,可能比你们还要着急!
正常的文明玩家,都是开局一句:我不明白,为什么大家都在谈论着我被困泛滥平原,仿佛这平原烂地对我就是凶多吉少。
二十分钟前,我从丘陵山包踏上征途,开始了第二次坐城,加成资源遂归于一统。部落勇士所到之处,村民分享核聚变技术,是竭诚欢迎,真可谓占尽天时,那种勃勃生机、万物竟发的境界,犹在眼前。
短短二十分钟之后,这里竟至于一变而成为我的葬身之地了么?
不管怎么说,城邦对蛮族营寨,会战兵力是五个勇士对三个蛮族士兵,优势在我!
然后紧跟着,而当他们看到野蛮人点的科技速度比自己还要快的时候,当他们看到,那三个蛮族士兵回家喊了一大批人出来的时候,当他们看到,这里面甚至有一堆骑兵的时候,他们甚至会暴怒的站起身来大喊“到底谁TM才是野蛮人,这还玩个集贸”!
然后光速跳水(下一把)!
尤其是轰鸣之神,他此时表示虚构之神说得对,因为就在刚刚,他感觉到一股极其强大的轰鸣价值!
毫无疑问,那是壮丽龙神传来的,而作为一位极其古老的龙族神明,世间其实没有什么东西能让他的血压升高到这种地步这充分说明了这个游戏设计的十分成功!
轰鸣之神握拳:“不论怎么样,你的文明确实让壮丽龙神大受震撼!”
而同时,商林也在边上帮腔:
“没事的,重开多了,也就意味着文明多了一些可能性,比如编号XXXX的文明在第多少次文明轮回之中毁灭了,因为种种原因,然后该文明进化至XX时代”
“多一种原因就多一种可能性,这也是在考验你的文明的抗风险能力啊。”
商林同时还看了看身边的消息框,上面显示的是电视节目的收视率。
此时诅咒上帝的荒宇求生节目已经来到了最高潮的时间段,在线观看人数已经超过了商林最初的最大预计数!
PS:今日5000,晚了,抱歉。┗( T﹏T )┛
(本章完)
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